数值面板
修改数值,结果实时更新;关闭页面后会自动记住当前配置。
基础伤害数值 改变会直接影响伤害结果 ▾
物理/法术攻击力
物理/法术穿透
物理/法术穿透百分比
%
%
物理/法术暴击伤害
%
%
杂项数值 改变不直接改变伤害结果 ▾
生命值
攻速
移动速度
物理/法术暴击率
%
%
物理/法术吸血
%
%
技能冷却缩减
%
等级系统 点按钮切换对应等级属性 ▾
防御减伤比 输入减伤%,自动换算对应防御值 ▾
物理/法术防御百分比
%
%
法防:对应防御值 ≈ 43 点 | 物防:对应防御值 ≈ 0 点
功能卡 / 装备卡 加成直接叠加,不受终极迭代影响 ▾
功能卡(金刚不坏,选一个品质)
物理卡牌 ▾
法术卡牌 ▾
生命卡牌 ▾
卡片加成:额外生命 +0 | 法攻 +0 法穿% +0
计算结果
输入任意数值结果都会实时自动更新。
技能伤害 (固定伤害 + 攻击力×倍率,点角色自动带出)
一技能
+
%
=
0
二技能
+
%
=
0
普攻(物理)
普攻
不暴击:普攻伤害 0 → 减伤后 0
暴击:普攻伤害 0 → 暴击后 0 → 减伤后 0
吸血 不暴击回 0 / 暴击回 0
双刀(150%物攻)
不暴击:伤害 0 → 减伤后 0
暴击:伤害 0 → 暴击后 0 → 减伤后 0
吸血 不暴击回 0 / 暴击回 0
三刀(175%物攻)
不暴击:伤害 0 → 减伤后 0
暴击:伤害 0 → 暴击后 0 → 减伤后 0
吸血 不暴击回 0 / 暴击回 0
一二三技能 · 伤害(不暴击 / 暴击,减伤放最后)
一技能
不暴击:技能伤害 0 → 减伤后 0
暴击:技能伤害 0 → 暴击后 0 → 减伤后 0
冷却 0 秒
吸血 不暴击回 0 / 暴击回 0
二技能
不暴击:技能伤害 0 → 减伤后 0
暴击:技能伤害 0 → 暴击后 0 → 减伤后 0
冷却 0 秒
吸血 不暴击回 0 / 暴击回 0
三技能
不暴击:技能伤害 0 → 减伤后 0
暴击:技能伤害 0 → 暴击后 0 → 减伤后 0
冷却 0 秒
吸血 不暴击回 0 / 暴击回 0